Tabla
Tabla orientativa
Raza Fuerza
Constitución Física
Agilidad y Velocidad
Destreza Manual
Resistencia la Magia
Regeneración de Heridas
Resistencia Frio
Resistencia al Calor y al Fuego
Poder Mental
Kaiser
9.3
8
8.2
5
2
7
2
8.5
9
Enano
7
8
5
10
5
6
7
7
7
Amazona
9
8
8.5
7
9
9
7
2
4
Lycans
9.5
8
8
5
5
8
7
3.5
5
Vampiros
9
8
9
3
3
8
8
3
9
Elfos
7
7
9
9
8
6
7
2
7
Humanos
7
7
7
9
7
5
5
3
7
Tiflins
8.5
9
7
3
5
9
7
7
5
Felinus
8
7
10
7
5
9
5
3.5
7

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LOS PRIMEROS TIEMPOS

ERA LUGAR SUCESO

La Era de los Arcaicos

Toda Asmara

Tan antigua como la misma Asmara, imposible calcular su edad, durante su permanencia se crearon los Humanos. Tal vez la más larga de todas con casi 5000 años de existencia, las fechas de este periodo de marcan como EA.

La Era de las Bestias

Toda Asmara

Segundo periodo de creación, en el nacen Craituras No jugables como los Centauros,Minotauros y diversas bestias; el tiempo de esta era fue breve ya que pronto se produjo la devastación por diversas causas explicadas en el Génesis de Asmara. Su duración puede calcularse a grandes rasgos en unos 2500 años, y estos se marcan como años EB.

La era de la oscuridad

Toda Asmara

En este periodo, se dan a luz, algunas de las razas utópicas, los Dioses se engañan y compiten entre sí, para crear criaturas acorde con sus deseos, incluso a su imagen. Larga también su duración se calcula en unos 4000 años; sus años se marcan como EO

La Era de la Violencia

Toda Asmara

Esta se entremezcla con la Era Oscura, no se sabe bien donde termina una y comienza la otra, en ella fueron creados Vampiros y Licanos, partiendo de los hijos de Gea. Esta era duro un suspiro de los Dioses algo menos de 1000 años, sus años se marcan como EV.

La Era del Poder

Toda Asmara

Comienza la Historia reciente para la mayoría de las razas, que por alguna u otra razón han olvidado parte de su pasado. Las Hadas nacidas por capricho de los Dioses, con un poco de cada uno, fueron creadas en este nuevo periodo. Convulso, Oscuro, Violento la Era del Poder, una era donde cada raza aspira a la supremacía sobre las demás, donde no se conforman con las tierras que les fueron asignadas por los Dioses, una era de expansión, de guerras abiertas y camufladas, una era donde los avances tecnológicos, por primera vez hacen tambalear los cimientos de Asmara, Nacen imperios y civilizaciones apoteósicas

BREVE COMPENDIO DE CRONOLOGIA ASMARIANA

AÑO LUGAR SUCESOS RELEVANTES

Año 0. El año de la Tarasca

Toda ASMARA

Comienza la decadencia y caída de los grandes imperios antiguos. Gran quema de pergaminos y códices, anarquía militar, grandes cataclismos surgimiento de seres poderosos y criaturas infernales. Tal Caos despierta a la legendaria Tarasca, un ser gigantesco y muy poderoso, la cual arrasa parejo con varias ciudades por mas de 20 años luego regresa abajo de la tierra, el mundo involuciona y hay un inmenso retraso cultural tecnológico

110

Toda ASMARA

Viajando por todos los valles del mundo, los humanos se fueron agrupando en distintos clanes, algunos se fueron a las cuevas de las montañas y otros se introdujeron en el bosque. Ambos grupos aprendieron a apañárselas con lo que los Dioses Arquetípicos les daban, construyendo poco a poco sus pequeños y agradables hogares. Los de las cuevas se fijaron en como los hijos de Mahal construían con creatividad y fuerza con las piedras y estos lo imitaron. Por la parte del grupo que se adentraron al bosque, observaron como los hijos de Ariadna, utilizaban la madera de los árboles y estos lo imitaron. Así fue como empezaron a aprender junto con las demás razas...

150

Toda Asmara

Se fueron expandiendo entre aquellas razas, la primavera, el verano, el otoño y el invierno pasaban, con ello los hogares, que fueron aumentando de tamaño y volumen, aquellos que vivían en las cuevas, dejaron sus estancia y se establecieron en prados largos y verdes, algunos de los que vivían en los bosques se juntaron con estos, compartiendo la sabiduría aprendida con las otras razas, formando casas de madera y piedra, limpiando y cuidando la tierra, para que esta diese manjar y criando animales en vez de matarlos salvajemente, para que estos produjeran, engordaran y se prepararan para la matanza, agradeciendo el producto adquirido a su madre como muestra de respeto. Comienzan enfrentamientos Entre Tifflis y humanos

250

Toda Asmara

Las primeras civilizaciones se establecieron una vez que los Tifflins dejaron de ser una amenaza De manera progresiva la mayoría de los seres humanos pasaron a depender de estados organizados.

400

Noah y Thur

Comienza el auge de dos civilizaciones la Marvalariana y la Eucaliana

450

Noah

El continente comienza a sentir la hegemonía de Marvalar, Las tribus de Enanos y Drows y el Frio de las montañas Nordilanias detienen su avance, muchas ciudades Skadavias son sometidas y pagan tributo a Marvalar

520

Thur

Casi todo el continente es controlado por Eucalia la cual con sus tierras de labranza y sus tradiciones militaristas, comenzaba a expanderse hasta toparse con el bosque de los elfos en Syrion, al sur y al oeste con las tribus salvajes del Valle de lso Trollocs, entre ellas una Tribu de Kaisers, Son conquistadas algunas civilizaciones en Tylesia

600

Thur

Eucalia vivía en la opulencia siendo su capital Dalusse hasta un grupo de Kaisers bárbaros comandado por La Kaiser Kara Auror, invadió Dalusse arrasándola, quemada y devastada, pues Kara Auror venia a destruir y no a conquistar, y sus Kaisers con máscaras de acero sacrificaban a los supervivientes según los ritos impuestos según ellos por el mismo Kephisto

603

Thur

Las hordas de Kaisers comandados por Kara se dirigieron hacia el sur, hacia Vetusy y aunque allí no encontraron ciudades. Los jinetes kaiserianos se replegaron antes de que llegaran y los enfrentaron con feroces ataques imprevistos. Algunos de los humanos sobrevivientes huyeron hacia el bosque de piedra a la sede tradicional de los reyes de Dalusse, La antigua Fortaleza de Piedra ,una montaña construida por Humanos y enanos en la era del poder, con paredes de piedra de nueve metros de espesor, contra la cual los Kaisers se lanzaron en vano, pero la mantuvieron sitiada por años

627

Thur

Los Otros Eucalianos que se refugiaron con los elfos tuvo tiempo para movilizarse y prepararse para la guerra. Kara Auror abandonó el sitio de la fortaleza de piedra cuando los humanos sobrevivientes y los elfos se desplegaron hacia El bosque de Piedra siendo perseguida por estos hasta Palmira donde nunca pudo ser apresada, se dice que ella y su descendencia huyeron en Barco y llegaron a las costas de Zymeria Varios Kaisers de su horda fueron capturados algunos muertos y otros esclavizados

638

Zymeria

Los Eucalianos que huyeron en barco del yugo del Kal Auror, llegaron a las Costas de Zymeria una península más o menos asilada con una cuenca tropical y abundante. Llegaron primero a Sthiss Tor, donde se apreciaba una cultura exótica a la vez que ancestral con cierta aptitud para la guerra. Ahí los Eucalianos se asentaron y comenzaron las relaciones con los Sthrianos mezclándose con estos. Otro grupo de Mujeres Eucalianas Guiadas por la Diosa Ariadna, vago por los mares hasta llegar a Temysciria, convirtiéndose en las Actuales “ AMAZONAS”. En dicha Isla les encomendó cierta misión y las doto con extraordinarias características

655

Zymeria

Los Eucalianos y Sthrianos unidos conquistan Sedeña, conocida también como “La ciudad de las Fuentes”, la ciudad más grande y colosal arquitectónicamente hablando de su época, escultura palacios, catedrales, y sobretodo fuentes, y mas fuentes. De alguna forma esa gente tenía una extraña obsesión por el agua, incluso corren los rumores de que estos seres fueron formados a partir de la misma, ya sea por un fenómeno biológico o por las mismas lágrimas de la diosa Mithra.

678

Zymeria

Nadie sabe como los Sedeños tenían una cultura tan avanzada y excepcional, la geografía, la astronomía, las matemáticas, etc… Se llega a sospechar que adoraban a sus propios dioses, no obstante, según se sabe reconocían a Mithras como una de esos dioses. Los Eucalianos imponen su religión y costumbres y queman varios libros históricos Sedeños, la historia de sedeña se llena de anacronismos y datos inaccesibles. Una Vez Conquistada Sedeña, Cañamar se consolida como Nación Soberana

687

Zymeria

Los Eucalianos ahora Sedeños quemaron varios de los códices ahí establecidos y fundaron “La Orden de La Rosa” basada en corrientes filosóficas y paganas. Así construyeron una sociedad Hermitica muy religiosa, dominada por un fuerte racismo y xenofobia. Se supone que La Orden de La Rosa venera a Mithras, sin embargo, hay varios clérigos que de forma clandestina le rinden culto a Kephisto junto a Torak, una deidad oscura y pagana. de origen desconocido, aunque algunos afirma que no es sino otra manifestación de Kephisto

700

Noah

Las tropas de Marvalar se retiran de Nordinalia derrotadas. El ejercito Nordilania debilitado por dragones y diversas criaturas no puede sostener las colonias En Skadavia. Las ciudades Skadavias que habían sido colonizadas logran su independencia

790

Eucalia

La Antigua República de Eucalia volvía a su apogeo lentamente, era un gobierno de leyenda, mayor que la distancia o el tiempo. Antaño, bajo la República Eucaliana prosperó y creció como ninguna nación antes

793

Estigia

Un Navegante de la Corona de Marvalar "descubre un cuarto continente" lleno de secretos, riquezas y tesoros inimaginables, asi como de criaturas nunca antes vistas,Orcos, Gnomos, Trolls, Gigantes, Licantropos, Centauros y hasta una civilización de Gorilas inteligentes, la corona manda expediciones a dicho continente

813

Thur

La República Eucaliana estaba en su apogeo. Como los más grandes de entre los árboles, capaces de resistir cualquier ataque externo, Ni siquiera Marvalar con su reciente hallazgo se comparaba pero la República Eucaliana se fue pudriendo por dentro, aunque el peligro no era visible desde el exterior. Los ambiciosos Separatistas, ayudados e incitado por individuos sedientos del poder, y auspiciado por miembros de la Orden de la Rosa comenzaron a sembrar el caos nuevamente en Eucalia

817

Thur

Estalla la guerra Civil por toda Eucalia

825

Toda ASMARA

La corona Eucaliana cae, los Separatistas suben al poder. La mayoría de ciudades han quedado relegadas otra vez a ruinas. El gobierno de Cañamar y la Orden de la rosa, saquean y usurpan varios recintos. El Imperio de Marvaleriano se posiciona como el mas poderoso,sobre las faz de Asmara aunque los estados soberanos de Cañamar prosperan a pasos agigantados

835

Thur

La Ex Republica Eucaliana se restablece Como Monarquía, la cual prospera gracias a los recursos de sus bosques, la minería y sus actividades maritimas y la piratería, reactivan lentamente su economía. Se entablan relaciones comerciales con varios Reinos de Tylesia

840

Thur

Varias ciudades aisladas comienzan un periodo de desarrollo, retomando la magia la tecnología y las ciencias existentes antes del fin de las eras. La Navegación y el comercio florecen, la alquimia y las religiones toman un segundo aire

850

Noah

Tras la Muerte del ultimo rey de Marvalar, Se establece la democracia formando una republica

850

Estigia

Los Navegantes de Cañamar descubren Temysciria. en intentan invadirla dicha invasión fracasa estrepitosamente

850

Estigia

Algunas Amazonas muestran curiosidad por "El mundo de los hombres" Y desobedeciendo las Leyes de Ariadna abandonan la isla

850

Estigia

Los distintos Gobiernos de la Tierra ponen sus ojos en Estigia y ponen todos sus recursos en intentar establecer Colonias en dicho continente. Comienzan a prepararse

851

Estigia

Un Nuevo Continente esta listo para ser conquistado...

La Historia Asmariana se ira escribiendo y actualizando periódicamente
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